七勇者与魔王之城中文版推荐给大家,你要在快速的时间里成功策略翻盘,玩家会随机抽到五张牌,相信你们都是非常的期待吧,玩家可以收集七原罪勇者对抗魔王打败邪恶!极致策略元素,你需要在规定时间内决定下一轮的出牌,玩家需要善加利用。
主要的玩法就是一副牌随机给出五张牌(怪物,装备,血瓶等),对每张牌进行结算后再给五张进入下一个回合,中途可用技能或者跳过等。用完全部牌即胜利。
这款游戏的玩法还是非常新颖的,牌序就是这个游戏的核心。容错率异常低(炉石天天错斩的可以走了(눈_눈)),对全局把握和资源的利用要求较高,打副本还是要打上两三遍的。
个人建议把大血瓶或者大装备留给大怪,多跳一下不会怀孕的。前期可以卖点血解决一下小怪,后面再用有持续性的血瓶跳几个回合恢回来。
总体来说,是美术和音乐非常杰出的产品。在游戏启动后,和谐的色彩和美术设计,以及缓缓响起的音乐,令人对于游戏的内容和品质立刻报以莫大的期待。在启动后的30秒之内,呈现出的产品品质无疑是国际级的水准。说实话,直到看到角色选择和大地图的时候,我对于游戏内容的丰富度,直接等同于皇家骑士团、龙之力量、或者最终幻想的感觉。故事主线,养成系统,多职业玩法等等。
然后出现了一堆卡牌….瞬间我就蒙蔽了。难道这是个日系的炉石或者游戏王??
这里出现了第一个问题:没有足够浅显直接的教学,或者更加平滑的内容学习曲线。对于战斗的基本规则,比如攻、血、甲和敌人攻击力之间的关系,以及跳过这个功能。开始游戏以后连续四次失败其实都是因为我以为不能跳过,必须把每波打干净。
大概掌握了基本的玩法之后,我开始用第一个角色推关卡线,尽管每关开始前都有少量文字讲述关卡背景,顺便提示此关的特殊设置,比如黑暗,HP上限降低等,但依然让人感觉好像少了些剧情背景,不明白故事的来龙去脉,也不知道剧情线的目的是什么。考虑到目前还是测试版本,猜测剧情是作为独立的部分还未完成,后续可能会加入。
傲慢:冰之魔女,擅长冰系法术冻结敌人然后将之摧毁,强大的魔力带来的[惩戒]是要忍受魔力流失的痛苦。
嫉妒:拥有诅咒之力,被誉为”史上最年轻法老“,可以通过暗影契约来强化自身,滥用暗影法术的代价就是饱受反复无常的生命反噬。
暴怒:火枪是她最好的伙伴,狂傲的她不屑与任何人成为同伴,她似乎没有弱点,硬要说的话可能只能算她瘦小的身躯和不擅近战的体质。
怠惰:就如名字一样就连技能都懒得释放,追求最简单有效的胜利或是面对强敌溜之大吉都是她的专长,当然,有时候并不那么好使,反而会对自己造成不小的伤害。
贪婪:爱财如命的人总是能从魔物身上搜刮到有用的东西,将这些东西换成武器药剂他可是专家。但是冒险都伴随着风险,贪婪每次行动时都可能令自己处于更危险的境地。
色欲:貌美绝伦的女人,就连魔物都挡不住她的一眼的魅力,即便是受到了重伤她都有办法死里逃生。这样的女人却不服输,如果魅惑失败,会使自己的心情非常低落。
强食:被誉为”最强勇者“的人,武器”饕餮“可以吞噬一切魔物,性格不是太好,而且是个吃货!既然是吃货当然一直徘徊在”饱与饿“的痛苦之中!
在资源丰富的阿尔诺迪亚(Arnodia)大陆上,一个叫”卡雷德“(Kared)的城市坐落在大陆南部。这是一个充满魔物的世界,而沉睡已久的魔王·巴洛正在苏醒,因此卡雷德佣兵会所”艾依兰斯“(Iylance)像各地招收强力的勇者。”七原罪“是传说中最强的七大勇者,分别代表傲慢、贪婪、嫉妒、暴怒、强食、色欲、怠惰。他们掌握着足以对抗魔王·巴洛的强大魔法与技巧,却也因此忍受着极强的惩戒反噬。你正是”艾依兰斯“的新来的指挥官,如何指挥驾驭这”七原罪“获得圣剑与圣盾战胜魔王,便是当下最大的考验!
1、轻策略卡牌Roguelike,让你的闲散时光更加有趣!
2、平均1~3分钟1局的策略翻牌游戏,在竞速的同时全方位考验玩家的策略与计算能力。
3、消磨时间的绝佳选择。
是一款非常好玩的卡牌冒险游戏,游戏中拥有丰富的角色等你来使用,玩家可以使用不同的勇者进行战斗,精彩的剧情故事为玩家带来不一样的其世界冒险之旅。
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