地牢战争2是一款像素风格的地牢冒险闯关游戏,玩家将化身为异世界中的勇者,前往未知的地牢中,在战斗中不断洗礼自身,强大实力,驱逐危险的魔物。游戏中有着多样化的技能配置,玩法元素丰富,大家都可以尝试不同的组合流派。
塔的加点开始主飞镖,然后弩箭,粉碎,过渡,中期出了电塔开始主电,慢慢把路障,金币,弩箭,点到15,天赋出了精英系里面冻伤后弩箭转冰霜。
宝石多了后,1比4,比5,点冰霜电塔,电塔112主伤害出了贪婪系还附带控制,弩箭31提高电伤,位置好就R2(3介升级右边那个),不好就R1,冰霜点232出了冻伤,伤害爆炸,金币前期111加钱遇到回血高的怪就B3(2介升级最右边的),有怪的地方就要有金币塔,点了A2(加范围)空4格放一个,没点空2格,中间间隙放弩箭或者冰霜。
天赋前期只点贪婪里面财富,等开局流畅后逐渐把贪婪系点满,起始钱差不多够用后,把财富取消,转精英系最后的冻伤,之后随便点,反正都可以点满,除了财富,,切削刀,迅捷都是无限的。
装备前期随便,出了电塔后留,黄色,球形装备,里面有电塔跳跃+1,电伤加成,9个全带这个,其他蓝黄可以全合成掉,橙色每样留一个,知道什么属性就好了,毕竟前期属性过低,有了前面说的黄装够了,真正开刷的时候多到不像看,装备等级跟地图等级一样,等后期想刷装备可以刷点高等级虚幻图,毕竟剧情图等级固定。
目前我已知合成同颜色三变一,九变一,否则就是摧毁,九黄装可能出橙色,九橙色出怪诞,怪诞属性是九个橙色合集,也就是说九个相同橙色出来的怪诞就是这个装备的超级版,部分属性不叠加,比如你主燃烧塔,可以九个红手套合,怪诞词条数6个,如果多个不同橙色合成,多于的词条就没了。
过全图为主,遇到难打的挑战就放了,等后面有实力了回头再扫图,遇到瓶颈卡图时,转打虚幻图提升等级,如果慢慢打能过就慢点打,等等级能撑到电塔就舒服了,虚幻地图没必要就不要开了,后面出的图等级高,装备也好些。
符文,前期实力不够不要带过图为主,等80级左右只带加怪物数量,量力而行,一边升级一边扫图,3亿经验,6页装备起步。
能刷到无尽200波以上,恭喜告别新手,之后可以各种浪,或者晋升,再来一次。
经典的像素风格,呈现复古视觉效果
非常多样的塔防系统,探索不同玩法
每一次关卡都是随机生成,充满未知乐趣
在冒险中不断击败怪物,收获经验值和金币
尽快提升你的装备和技能,敌人的实力会逐渐增长
游戏中配置了多种技能玩法,玩家可以根据需求自由调整
丰富的关卡内容,自由挑战,乐趣十足
展开刺激的塔防战争,书写你的辉煌旅程
享受畅快的肉鸽冒险,在收割中见证自己的成长
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