联动角色很多,格斗玩法也很有意思!
真人快打11手机版移植是一款非常经典好玩刺激的动作格斗类型的游戏,玩家能够在这里感受到非常逼真的游戏画面以及超多游戏角色。每一个角色都会有自己的独特战斗技巧,你将会在这里使用连招去进行战斗,在游戏里面尝试赢得更多的胜利可以得到相应的回报,让你能够爆发更加强大的能力。
一、通用终结技
决胜局不防御,用上勾拳(下+i)打出最后一击,命中时按住“i键”。
二、少跟我BB
生命值高于50%时,使用锁链猛击(下后前+i)最后一击,命中时按住方向键前。
三、一寸亡命击
使用神龙招架(下后+k)完成最后一击,且此前神龙招架成功过至少2次。
四、带上香钱
首先需要发动怜悯(u+下下下)
成功后使用投掷(lt+rt)完成最后一击。
五、带上香钱(隐藏)
完成上一个带上香钱操作后,继续再按后+防御+K。
(投币口会打开,上一个不会)
六、飞过
命中10次龙腾踢的情况下,使用龙腾踢(后前+k)完成最后一击。
七、天选者
首先进入双节棍姿态(下后+L),然后用双节棍疾耍(J)完成最后一击,最后一击命中时按住前。
八、经典一踢
前投掷完成最后一击,命中时快速按下右下左上右(注意人物朝向,且一定要按得快)
九、烈火参上
在中远距离使用火焰球(后前+j)完成最后一击,命中时按住j键。
十、toasty
首先激活龙焰(下后+L)
然后使用龙焰赠礼中的少林重踏(下后+L+上)完成最后一击,命中时按住下。
十一、猝死
命中一个前投掷后再次使用前投掷触发毁灭一击,同时按住上。
十二、带你去兜风
使用无影脚(后前+L)完成最后一击,命中同时快速交替按j和i。
掘地模式中还有不少探索要素,游戏中共有10处隐藏了墓地蜥蜴人的地点
位置如图所示:
1、风神:不必多说,真人快打又称风神快打,当时的职业场上经常能见到风神打风神。
优点:性能顶尖,移速快,版中一气300+,伤害中上,天行跑路灵活,拔刀无脑摸奖,摸奖失败接风迫无脑立回
缺点:对萌新来说,唯一的缺点就是上手很难,如果选择这个角色来当你的入门角色,那你会经历一段漫长的新手期
2、黑妹:我的评价是手动轮椅
优点:拳脚快,有九帧中段,版中一气330+,伤害中上,11加帧,不熟悉这个角色的人很容易吃的亏。有地火磨血,生死择时非常占优,仿生跳也很灵活,有上段突进技,还带kb
缺点:跟风神一样,上手困难,很多人估计都会卡在能量失控这,虽然是轮椅,但还是需要大量的练习才能玩好
3、卡爆:跟风神黑妹一样属于三幻神角色,同水平下,其他角色基本都打不过他(比较推荐)
优点:毒气这个专精,让卡爆在空中来去自如,组合技优秀,打完负帧都在负7帧以下
雷电:一位野心勃勃的忍者,渴望统治地球界。
魔蝎:精通黑暗魔法的魔法师,是极其危险的对手。
杰德:快速且致命的刺客,擅长使用匕首和剑。
绝对零度:拥有冰冻能力的神秘角色,曾是忍者冰女的学生。
卡巴尔:具有机械增强和飞行能力的黑帮成员。
斯嘉丽:神秘且致命的杀手。
此外,真人快打11中还有其他角色:
乔尼·凯奇:知名好莱坞演员兼杰出武术家。
凯西·凯奇:乔尼·凯奇的女儿,同样擅长武术。
艾尔马克:拥有黑暗能力的神秘角色,曾是暗影谷的守卫。
美莲娜:吸血鬼,具备超人速度和力量。
索尼娅:足球冠军和军队特种部队成员,出色的战士。
浪人吉塔娜:威武的勇士公主,以强大的力量和技能著称。
雷电:
雷电球:前下前弹射,或前上前弹射加强版。
先发制人:下前腿,或下前腿加强版。
雷电跑:前前,或前前加强版。
绝对零度:
冰冻抓:前下前抓,或前下前抓加强版。
寒冰箭:前后下上拳,或前后下上拳加强版。
冰冻炮:下上下弹射,或下上下弹射加强版。
烈焰人:
火球:前下前拳,或前下前拳加强版。
烈焰冲锋:前前下前腿,或前前下前腿加强版。
烈焰风暴:下上下弹射,或下上下弹射加强版。
女忍者卡库拉:
忍者星:前下前拳,或前下前拳加强版。
忍者脚:前下前腿,或前下前腿加强版。
瞬间移动:下前腿,或下前腿加强版。
斯卡莎:
长鞭:前下前拳,或前下前拳加强版。
双刃剑:前下前腿,或前下前腿加强版。
毒液喷射:前下前抓,或前下前抓加强版。
注意:以上出招表仅供参考,具体操作和效果可能与游戏版本、平台和设置有关。
使用3D游戏引擎打造,游戏的画面特效都是非常给力的。
你可以感受流畅酷炫的动作,游戏手感是很出色的。
会有丰富的游戏角色,他们的战斗方式不一样。
提供多种模式玩法,玩家可以自由的去选择。
能和其他玩家去进行对战,展现自己的技巧吧。
针对性进行了操作优化,让你能更加顺手。
游戏ID回忆专用小马甲:
喜欢格斗游戏玩法的玩家绝对不能错过了。
游戏ID乐乐:
超多的联动角色可以进行使用,每个角色都有专属招式。
游戏ID熊吉:
适合在休闲时刻进行游玩,和朋友自己进行格斗对战。
v2.8.2版本
常规游戏玩法调整
移动列表修正 AI 逻辑改进 调整多个角色的布料动画 修复多个残暴行为的轻微视觉和音频问题
角色特定调整
Cetrion - 修复了地狱之怒的错误属性,该属性会导致它被 Kollector 的悲伤之瓶摧毁
Jax - 取消(躲闪和编织)现在在恢复期间被击中时显示惩罚而不是反击,并且在某些恢复帧中不再具有投掷免疫能力
Johnny Cage - 修复生气的动画过程中的击中冲击效果如果首先是破甲,不再全部为黄色
Joker - 点亮和点亮放大不再会导致隐身角色在地面火中变得可见
Kitana - 来自(空中)撤退扇形扑动和前进扇形扑动的跳跃攻击现在会自动面对对手 Kitana - (空中)前进扇形扑动现在在恢复期间被击中时显示惩罚而不是反击,并且在某些恢复帧中不再具有投掷免疫能力 Kitana - (空中)穿刺匕首现在在恢复期间被击中时显示惩罚而不是反击,并且在某些恢复帧中不再具有投掷免疫能力 Kitana - (空中)扇子投掷现在显示在恢复期间受到打击时,使用惩罚而不是反击,并且在某些恢复帧中不再
具有投掷免疫功能 Kung Lao - 修复了在没有帽子的情况下导致 Rising Rim(向下 + 背部拳击)在某些恢复帧中免疫高攻击的问题 Kung Lao - 取消(精神指导)在某些恢复帧中不再具有投掷免疫功能 Kung Lao - 修复了在某些情况下在某些竞技场右侧进行 Beaten and Broken(致命一击)时出现的一些视觉问题
Mileena - 跳跃攻击现在具有与其他角色相同的取消属性以及格挡和完美格挡的帧优势 Mileena - 对手在对 Sai Slide Amplify Krushing Blow 的命中反应期间不再具有投掷免疫功能
Rain - Hydro Boost 在面向左侧或右侧时不再具有略微不同的属性 Rain - 在 Hydro Boost 和 Hydro Boost Amplify 期间执行的跳跃攻击和特殊动作现在造成的伤害略有减少,并且具有更大的 6 帧窗口来完美格挡 Rain - Argus Plunge Amplify Krushing Blow 将不再有时导致对手在角落时站起来面向错误的方向 Rain - 当攻击击中或被阻挡时,Katar 在连接到对手的金属部件时,将不再有时发出高音调的音效
Rambo - 跳跃攻击现在具有与其他角色相同的取消属性以及阻挡和完美阻挡的帧优势 Rambo - 起身/完美阻挡攻击(向上 + 后拳)现在在启动帧期间正确免疫投掷和空中攻击 Rambo - 低击(远离 + 前踢)现在正确地为高格挡而不是低格挡
RoboCop - 修复了火焰喷射器在其命中反应期间允许对手被扔出的问题
Scorpion - 修复了恶魔之息允许对手被扔出的问题在受到打击时
Sindel - 取消(帝王之风)在某些恢复帧期间不再具有投掷免疫能力
Shang Tsung - 灵魂交换现在可以在对手受到邪恶铭文或恶性巫术影响时杀死对手
Sheeva - 调整了火焰弹幕(龙姿态)的射弹,现在启动间隔为 3 帧,并且可以再次被射弹格挡
Skarlet - Retch-Rebution 在恢复帧期间受到打击时现在显示惩罚而不是反击
Sub-Zero - 跳跃攻击和(空中)极地斧在冰雪升起期间执行放大现在造成的伤害略有减少
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