外卖之神官方版是一款休闲养成类的模拟经营游戏,玩家将在这里开始你的创业之旅,从一家小小外卖店开始,通过合理的管理,对店内菜品不断升级,逐步扩大规模,最终打造你的商业帝国。游戏玩法内容丰富,自由度极高,感兴趣的小伙伴抓紧下载试试吧。
1、进入游戏后,可选择担任厨师或接单员。操作简单,自己点菜打包即可上手。
2、优先升级门店和菜品。如果菜品等级高于门店口碑,口碑跟不上会导致订单亏损,因此合理提升门店等级至关重要。
3、菜品星级直接影响销量和收入,建议优先提升星级,确保菜品在市场上更具竞争力。
4、合理定价策略
定价过低:赚不到钱,影响收益。
定价过高:顾客不点单,销量下降。
5、实战技巧
假设第一个菜需要口碑 10,第二个 20,第三个 30,而你的门店口碑仅为 10。
此时,无论第一个菜定价多少,只要不超过第二、第三个菜的价格即可。
将第二、第三道菜价格拉到最高,第一个菜价格比后面菜品低 1 元即可,同时满足口碑限制,又保证收益最大化。
新增触觉反馈
Blast Processing
1、以文字点击玩法为主,灵活利用你的碎片时间,随时开玩。
2、感受休闲的日常经营过程,不断成长,收获满满成就感。
3、合理的配置资源,才能逐步提升店铺规模,需要你灵活调整策略。
1、每一次扩张都会解锁新的目标和玩法内容,惊喜不断。
2、招募并管理你的员工团队,彻底解放双手,成为真正的美食帝国掌权人。
3、界面设计简洁美观,呈现独特的视觉效果,沉浸感十足。
大家都能按照自己的想法来进行投资,从一家小小的街边外卖店,逐步发展成世界级的外卖品牌,见证你的成长。
v1.0.14版本
重做主店阶段第一天新手引导:完成首单后会持续给出下一步目标,玩家可点击任务直接跳到对应经营模块。
阶段任务改为只展示当前任务,并在完成后由玩家手动领取奖励;每个任务奖励 50 元,领取后进入下一项。
优化任务节奏:按“菜品、员工、服务、主店、新菜品、订单目标、分店解锁”的成长轮次推进,降低玩家不知道下一步做什么的问题。
第 3 笔订单完成后才出现顶部任务条,开局首单教学结束后提示玩家继续完成几笔订单。
前 5 笔订单采用教学节奏:接单 1 秒、制作 2 秒、打包 1 秒,让玩家能看清流程但不用久等。
第一天中午 12 点加入倍速引导,帮助玩家学会加速经营。
增加推广教学和提醒:引导玩家分批打广告,避免订单积压;推广后的提示改为“爆单爆单了,加油出单!”。
员工管理界面强化自动化信息展示,自动接单、自动制作、自动打包使用不同颜色标签。
优化订单列表:订单不再折叠,顾客姓名、职业、订单编号、状态和倒计时同排展示,并减少卡片高度跳动。
优化主店顶部信息:全局定价移动到员工数量和时间限制区域右侧,口碑数值外露,领现金入口改为红包图标。
优化分店解锁前的信息展示:分店页用进度条展示各项解锁条件,最终任务也会列出完整分店条件。
重做每日结算页:日收益图表前置,去掉定价和升级操作区,核心数据、广告倍数和明细尽量集中在一屏内。
内部修复
修复完成订单类任务点击“去做”后任务条手指提示重复出现的问题。
修复每日第一笔订单出现偏慢的问题,现在每天开始后会立即生成首单。
修复订单卡片按钮隐藏和行高变化导致列表跳动的问题,进行中状态会保留稳定按钮区域。
修复结算阶段仍可能出现任务引导提示的问题,结算弹窗期间不再弹出任务手指或任务弹窗。
修复分店刚开通后主店订单可能因结算状态和解锁状态交错而停住的风险。
修复日结页分店解锁信息可能显示旧进度的问题,结算锁定后不会被次日工资扣款影响解锁资格展示。
补充主店任务、广告、奖励领取、分店解锁、结算、订单状态和关键经营行为埋点。
扩展回归测试,覆盖阶段任务、奖励领取、广告教学、倍速教学、结算页、订单卡片稳定性和分店解锁状态。
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