艾尔登法环黑夜君临追踪者应该怎么去玩呢?在游戏当中追踪者是一名兼具灵活性与爆发力的近战职业,不论是在单人推进还是在多人联机的过程当中都会有很不错的发挥,下面就给大家带来具体的玩法介绍。
一、角色基础定位与战斗风格
属性倾向
追踪者能力值分布平均,力量与敏捷皆具实用性,支持使用绝大多数近战与远程武器。初始装备为一把大剑与一面小圆盾,开局即可兼顾输出与反击。
开局战术建议
建议主打法为“双大剑跳劈”,稳定输出与削韧能力兼备。盾牌自带弹反战技,在熟练掌握怪物动作模式后可作为反打手段,尤其适用于对抗人形敌人。二、追踪者核心能力机制
1、被动能力:濒死反击
当即将受到致命打击时,将强制释放一次攻击动作,并重置使用次数(每次触碰赐福恢复)。该机制在高压战斗中可极大提升生存率。
2、技艺:钩爪位移
快速突进类技艺,适用于追击、逃脱或跑图。可通过方向键或摇杆精确控制方向,也可通过以下进阶技巧优化使用方式:
钩爪跳跃:使用钩爪时立即跳跃,可跳得更远,跳跃初速越高,距离越远。
空中钩爪:可在空中直接位移,维持高度不变,适合空中机动或跑图。
钩爪+绝活衔接:跳跃钩爪后衔接绝活发动,可形成连续性空中位移+攻击。
3、绝活:蓄力爆炸攻击
集群伤、削韧、位移于一体的绝活。可蓄力提升威力,发动过程中角色处于无敌状态,可用于硬吃Boss大招或打断技能。支持空中发动,锁定敌人时可自动调整方向。
跑图技巧:在部分地图中,可利用绝活产生的爆炸位移达到地图穿越效果。例如在火山区域,使用空中钩爪+绝活炸飞组合可快速抵达下层区域。
三、推荐遗物词缀搭配
1、技艺发动→追加攻击(限大剑)
附带火属性斩击,并不影响原武器特性。
发动技艺时视为攻击过程,可持续回精。
支持搭配战技与异常属性累积(如冻伤),构建多属性输出链。
2、出击时附加属性攻击(如火、雷、冰)
提升属性覆盖能力,针对抗性怪效率更高。
追踪者双大剑构筑可轻松叠双属性攻击。
3. 受伤瞬间攻击回血
机制类似《血源诅咒》的恢复系统。
配合“濒死反击”与高频攻击节奏可构建高生存力输出循环。
4、绝活发动→燃烧地面
命中后在地面留下火焰领域,持续造成灼伤。
可用于压制区域、限制敌人行动路径,配合救援操作削减敌人仇恨。
5、技艺使用次数+1
大幅提升钩爪技艺的机动性与实用性。
可形成“技艺→输出→技艺回精→再输出”的循环战斗节奏。
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