龙之轰炸最新版是一款以弹射方法为主的休闲闯关游戏,主角是一只喜欢搞破坏的小飞龙,玩家需要通过弹弓弹射的方式,将小飞龙发射出去并喷射火焰将沿途的敌人全部击败最将城堡摧毁即可获得游戏胜利解锁更多有趣的玩法内容。Q版卡通的角色形象,与简约清新的场景相结合营造轻松休闲的氛围感。并且随着游戏进度不断推进,关卡中的难度和挑战也会不断提高,让游戏更具挑战性和可玩性。
首先,游戏里面金币有两种获得方式,攻击(踢击or火焰)命中敌人与地图固有金币。吃地图上固有的金币不会有额外奖励或者特殊效果,但是攻击获得金币就不一样了。攻击命中敌人时会获得一个短暂的倍数加成;攻击每命中一次敌人获得*1效果,在效果持续时间内再次命中敌人将会提升倍率,最高*12。
那么,这个倍数有什么效果呢?
楼主在某个帖子看到这样的说法“在有倍数加成的时候得到的金币会翻相应的倍数”即原来打一下可以得到1金币,有*12之后打一下就会得到12金币,想必很多人都是这样理解的吧?
实际上这个倍数加成不是那么回事。它并不是即时生效的!
只要好好利用这个效果,每一关都可以刷到大量金币。
然后来介绍一下这个倍率叠加与消失的机制。
你的攻击每一次击中一名一名敌人将叠加一层加成,在持续时间内连续命中敌人才能叠加。这里的连续意思是你不能“放空枪”。如果在效果持续时间内你的攻击打空(即没有击中任何敌人)都将直接结算当前倍数加成然后刷新倍数。当持续时间内没有再进行任何攻击持续时间结束也会结算并刷新倍数。
因此,想叠足够高的倍数就得保证自己的“枪法”足够准,显然某些不碰到敌人不会爆炸的炮弹是非常不适合用来叠倍数的。
另外需要注意的一点是,这个加成只对持续时间内已经吃到的金币生效,假设你在持续时间内命中了一名敌人,但是你还没有吃到金币,然后你不小心放了空枪,倍数刷新之后金币才飞了过来,那么这些金币不享受倍率加成。
所以要每一关都想刷到很高的金币的话,一味的狂轰滥炸是不行的!
【飞行射击】
这个状态还有一个特点,那就是你可以同时调整两种方向,也可以在按住一边屏幕的状态下操作另一边屏幕,比如说上面图中的状态;大家可以看到楼主是用两个手指头按住的屏幕(屏幕上的两个白点)。这时,如果我松开左边屏幕而不放开右边屏幕,那么角色就会保持在慢镜头状态下朝你调整的方向飞行。并且只要我不放开右边屏幕,我还可以重复这个操作。
这样操作有什么用呢?这是个节奏很快的游戏,试想一下如果你是在玩一个节奏大师那样的音乐类游戏,把所有的东西速度变成原来的三分之一,你就不会按漏或者按错了。
这游戏也是这样。在上面的操作中,玩家可以主动进入这样的慢速状态,并且只要你愿意,你可以保持慢速状态玩完整局游戏。
这就是刷金币的精髓所在。
游戏中每个生物,无论是小兵还是绵羊(大概是绵羊吧?)受到第一次攻击之后过一段时间才会消失。在这段时间内你可以重复攻击同一个目标。每个生物在消失之前都可以承受累计5次的攻击,对同一个目标攻击5次目标就会直接消失。
这样的话,每个生物可以提供5个金币和*5的倍数,那么就是说,在地图上出现第三个生物的时候,你就可以把倍数打到*12;然后利用这个效果的持续时间慢镜头操作,就可以。
海量有趣的关卡等待玩家前来挑战。
关卡中会刷新各种障碍物和陷阱。
简约清新的卡通画面视觉效果舒适。
发射飞龙攻击障碍物的同时收集金币、
当金币数量充足之后能够获得游戏礼包。
开启礼包能够获得各种强力的技能。
在关卡中击败的敌人越多获得的评价越高。
掌握发射飞龙的技巧能够大大提高效率。
不断挑战刷新自己的在关卡中的分数记录。
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