看看你能在游戏的末日中生存多久吧!
我在末日打造安全屋是一款末日生存玩法的游戏,玩家要在爆发了丧尸危机的世界生存下去,玩家要在废弃的城市里搜寻物资探索各个区域尽可能的活下去。我在末日打造安全屋融合了冒险、建造模拟经营等多样的玩法,在冒险中会面对各式各样的怪物敌人,不断地探索发现更强的装备战胜更强的敌人,赶快下载游戏看看自己能生存多长时间吧。
1、进入游戏,首先选择好自己的角色形象,后续可以在游戏内自由切换,不用纠结。
2、完成新手指引,了解游戏的基本操作。
3、点击下方背包的里的物品就可以进行使用,例如点击巧克力就会出现食用的选项。
4、充满活力的状态下攻击可以造成更多伤害,每次出门前尽量先吃饱。
5、遇到敌人可以耗费体力进行攻击。
6、击败敌人后可以点击搜索,收集战利品。
首先是白色物品,没什么好说的,哪个缺了拿哪个
其次是绿色物品
择优:糖浆>石碑>帽子>枕头
接下来是蓝色物品
择优:光盘>充电宝>太阳眼镜>吹风机>随身听>篮球>牙刷>玩偶
接下来是紫色物品
择优:u盘>挂件>相机>金箍棒>眼镜>虎图>抬棺>机器人>ak兵马俑>雷达
接下来是金色物品
择优:佛珠>馒头>陀螺>吉他>显卡>长手机>机械狗>五折叠手机>哥哥的裤子>无人机
最后是红色物品
没有择优,见到就拿
1、活力:热量80以上获得,增加50攻击力
2、协同作战:携带狗狗出战获得,攻击感染者时增加狗狗面板攻击的伤害
3、热血:食用烤鱼,煮方便面,熟自热米饭,五香黄豆荚概率获得,增加100攻击力
4、亢奋:电量150以上获得,增加25体力上限(体力每天恢复至上限,后续获得亢奋无效)
5、失眠:电量低于40获得,降低10体力上限
6、乏力:热量低于20获得,攻击力降低50
7、腹泻:食用变质食物概率获得,每天初始体力为体力上限-20
8、感染:被感染者攻击获得,过夜后损失5血量
9、蛇毒:被护目蛇攻击获得,每回合扣除10血量
10、器官衰竭:使用变质食物概率获得,过夜后损失80血量,除复活外无药可医
精炼鱼
精炼大马哈鱼,相当于1.5天。
菜籽油和豆油系列精炼都是一份0.5天。可以补上一瓶。
豆荚可以做菜,15热量和10电量自己看。
个人算,做豆油不如精炼菜籽油,做菜要5电量,相当于15热量换7电量,毕竟精炼时间远远不够啊。大鱼都没时间精炼。
做菜需要5电力。
金枪鱼相当于20热量换49点电力。精炼时间2天
同样的情况下,可以精炼4菜籽油,32电量,相当于用20热量换22电量。
大马哈鱼相当于16热量换35电力。1.5天。
相当于16热量换16电量。
12热量的鱼换21电力。1天
相当于12热量换10电量。
其他的鱼换电力就更不划算了。
中鱼大鱼可以在电量缺口比热量缺口大很多的时候换。
鲤鱼9热量换14电量。1天。
精炼相当于9热量换3热量。
金鱼7热量换7电量。0.5天。
精炼相当于7热量换4电量。
鲫鱼5热量换3电量。0.5天。
精炼相当于5热量换0电量。
冰箱是真神,可惜开局刷不出来,相当于荒野求生的冰箱+无条件辣酱。
冰箱是食物时间×2,无条件+2点热量,相当于增加20%到30%的热量,因为很难腐烂,所以短期食物相当于可以完全利用。
25天左右甚至更久之前就不要打架了,我广告的道具用完差点暴毙。狗也死了,6个怪3、4个盾哥差点翻车,还有个带金色的复活,还好跑掉了。就40体打个毛。
出发前准备好子弹,缺子弹填装,有时候就差那一回合。尸潮差点翻车,道具用了不少。
吃好饭有150点攻击,配上冲锋枪30点攻击力,相当于180*4的弹夹。
子弹不够可以用钉枪破门清兵。360伤害。
31天不小心饿死了,本来算着被感染弄死的。结果忘吃饭了。那波没装子弹导致挨了不少下感染了都没药。狗好像也没了。
没感染应该还能在活个三四天。
金色冰箱,白色好像是汽油还是方便面,蓝色是开局没有的迷雾期增加房子数量。
活动顺序
第一天砍树之后用木头和绳子做捕鱼网后摆上,抓鱼,吃到热血再出门,之后前几天优先探索工厂军营加油站或者直接看广告拿燃油,争取在3-5天拿到125体力buff,打不过别硬打,物资拿了可以跑,遇到门可以使用撬棍先开门再尝试暴力拆门。
一、怪物介绍
1、僵学妹(杂兵甲):最基础的杂兵
2、护士长(杂兵乙):攻击略高的杂兵
3、垂眸猫仆(女仆):移速快,血量略厚,攻击略高
4、呱呱哒:(企鹅):血量目前最厚,攻击目前最低,移速目前最慢
5、持盾护卫(盾哥):远程90%减伤近战50%易伤,移速较慢血量略厚攻击略高,一般需要换一次血才能打死,掉落物通常与武器有关
6、护目蛇(毒蛇):攻击低,攻击后提供蛇毒,每回合扣10血量,使用血清可以解除,只掉落血清(血清是每种僵尸都有概率掉)
7、盲眼新娘(新娘):只要不攻击她她就不会行动,可以很方便的只捡物资然后跑路,被攻击后开始前进,移速极快血量略厚,一般你只有三次攻击机会,攻击伤害波动但是通常足够秒杀满血,掉落物为精致武器
8、邪恶渔夫(渔夫):血量略厚,攻击时会缴械你使用武器,击杀后返还,掉落物固定与鱼有关
9、疯狂堡姐(托盘姐):血量略厚,固定掉落食物相关
二、工作台配方
活鱼可以消耗5电量加工成烤鱼
方便面和自热米饭以及黄豆荚也可以耗费5电量加热
弹匣和麻醉剂可以合成麻醉弹匣(命中后减僵尸移速)
弹匣和酒精棉球可以合成燃烧弹匣(命中后给僵尸提供20%易伤)两个不满的弹匣可以合成为一个(子弹最多为满)
废弃金属和火药可以合成手枪弹匣,废弃金属和高级火药可以合成步枪弹匣
三、狗狗攻略
小黑攻击高,小白血量和援护概率高,小黄探索概率高,按自己短板的方面选,因为可以换,所以没狗的时候遇到狗一定要拿,狗狗探索完狗默认是待机状态,记得设置成跟随,如果决定之后不换狗了再进行喂食,否则好感度会亏光,血清可以洗技能点,因为各种僵尸都会掉所以基本用不完
四、物资分布
热量/电力,无空投影响,数值为估计
1、工厂:0/36
2、军营:0/38
3、医院:14/9
4、农场:10/7
5、私宅:29/-6
6、超市:22.5/0
7、油站:0/38
1、竖屏的玩法设计,玩家能够更好的进行操作
2、可玩性极高,各种操作可以学习,应对末日的挑战
3、各种各样的游戏事件需要玩家正确的进行处理
1、核心的玩法是收集各种资源来打造属于自己的生态区
2、多多游戏里的NPC进行互动,帮助你获取各种探索道具
3、末日的氛围感十足,就像真的在求生一样
游戏ID夏季山雾:
合理的分配资源,在末日勇敢生存下去。
游戏ID被迫营业懒小二:
多张地图能够进行探索,收集不同的资源进行使用。
游戏ID普通朋友:
玩法内容丰富,每个玩家都能找到属于自己的快乐。
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